Gerçekçi bir meydanda bisiklet süren pelikan
Kamera pelikanı dükkânların, çizgili tentelerin ve taş döşeli meydanın önünden geçerken takip ediyor.
ChetasLua · @chetaslua
Claude Fable 5.2 · Blender
Bir pelikan turkuaz bisikletiyle sahil boyunca ilerliyor. Tech Friend AJ’nin Blender kısa filmi, pedal ve aktarma organlarının yakın planları dahil sürüşü beş açıdan gösteriyor.
Yapımcıların paylaştığı iki 3D bisiklet videosu. ChetasLua, paylaşımında model yönlendirmesini “Fable 5.5 / Opus-Next” olarak tanımladı. Yönlendirme henüz doğrulanmadı.
Kamera pelikanı dükkânların, çizgili tentelerin ve taş döşeli meydanın önünden geçerken takip ediyor.
ChetasLua · @chetaslua
Hareketli kamera üç boyutlu sokakta bisiklet süren pelikanı takip ediyor.
Addy Osmani · @addyosmani
İki modele aynı istemi verdik. Her model bir Canvas çizim fonksiyonu üretti. İkisini de aynı CineCode betiğiyle 1280 × 720 çözünürlükte ve 24 fps olarak dışa aktardık.
Fable 5.2 örneğinde sahil yolu tekerleğin altı turda aldığı mesafe kadar kayıyor. Terra’da tekerlek dört tur dönerken zemin yalnızca 160 piksel ilerliyor ve lastik kayıyor gibi görünüyor. İki animasyon da sekizinci saniyede ilk karesine dönüyor.
Google’ın Gemini 4 Carbon demosunda bisiklete binen pelikanı üç boyutlu bir sahnede kontrol edebilirsin. Demoya Google’ın duyurusundan ulaşılır. Buradaki iki videoyu kendi ortamımızda işledik. Gemini 4 Carbon
Toplulukta Qwen4-Max Preview ile hazırlanmış bir Three.js sahil sürüşü örneği de var. Qwen Chat denemelerimizde işlenebilir bir çizim fonksiyonu çıkmadığı için yayımlanan çalışmaya bağlantı verdik. Qwen4-Max Preview · Topluluk örneği
İki görsel de aynı örneğin 48. karesinden. Değişikliği görmek için Chrome’da pelican.html?frame=teal adresini aç. Kadronun rengi pelican.js dosyasındaki bir ayardan gelir. Hareket ve zamanlama aynı kodu kullanır.
ZIP dosyasını aç ve önizleme için pelican.html dosyasını Chrome’da aç. Node.js 22 veya üzeri, Chrome ya da Chromium ve FFmpeg gerekir. Komutları proje klasöründe çalıştır. MP4 ve kapak görselleri exports klasörüne kaydedilir.
node render.mjs pelican ./exports
node render.mjs pelican-fable ./exports
node render.mjs pelican-terra ./exportsCreate a deterministic, 8-second looping Canvas 2D animation called “The Tidal Route”: a recognizable pelican riding a bicycle from left to right along a coastal boardwalk. 1280x720, 24 fps. Use a side-on camera with cinematic editorial illustration: desaturated teal water, dark navy shadows, warm peach dawn and a coral bicycle frame. Use a layered moving harbor backdrop, with a clear silhouette and no text.
The pelican has a long beak and visible pouch, sits on the saddle, reaches the handlebars, and pedals with both feet attached to opposite pedals. Wheels, background travel, and pedals should be mechanically coherent. Make the seam close at 8 seconds. The time argument is in seconds. Leave enough space around the bicycle to read the movement. Use only procedural drawing. No external assets, fetches, Web Audio, asynchronous code, page access, libraries, or randomness per frame.
Output only valid JavaScript defining function drawPelican(ctx, time) for an existing player that handles the canvas, preview and frame capture. Use Canvas 2D calls on ctx and local helpers inside the function. No markdown fences or explanation. Aim for 150–240 lines.Simon Willison’ın özgün testi durağan bir SVG ister. Burada Canvas her kareyi belirli bir anda çizer, CineCode betiği arayüzsüz Chrome’da kareleri yakalar ve FFmpeg bunları MP4 olarak paketler. Örnek videodaki bisiklet zili de kodla üretildi.
Google, Gemini Omni 1.2 Flash ile 15 saniyeye kadar videonun doğrudan üretilip düzenlenebildiğini belirtiyor. Yukarıdaki kod projesi her kareyi inceleyip hareketi değiştirerek yeniden dışa aktarmana olanak tanır.